在软件的工程中的源文件是很多的,其按照类型、功能、模块分别放在若干个目录和文件中,哪些文件需要编译,那些文件需要后编译,那些文件需要重新编译,甚至进行更复杂的功能操作,这就有了我们的系统编译的工具。

在linux和unix中,有一个强大的实用程序,叫make,可以用它来管理多模块程序的编译和链接,直至生成可执行文件。

make程序需要一个编译规则说明文件,称为makefile,makefile文件中描述了整个软件工程的编译规则和各个文件之间的依赖关系。

makefile就像是一个shell脚本一样,其中可以执行操作系统的命令,它带来的好处就是我们能够实现“自动化编译”,一旦写好,只要一个make命令,整个软件功能就完全自动编译,提高了软件开发的效率。

make是一个命令工具,是一个解释makefile中指令的命令工具,一般来说大多数编译器都有这个命令,使用make可以是重新编译的次数达到最小化。

一、makefile的编写

makefile文件的规则可以非常复杂,比C程序还要复杂,我通过示例来介绍它的简单用法。

文件名:makefile,内容如下:

all:book1 book46
 
book1:book1.c
        gcc -o book1 book1.c
 
book46:book46.c _public.h _public.c
        gcc -o book46 book46.c _public.c
 
clean:
        rm -f book1 book46

第一行

all:book book46

all: 这是固定的写法。

book1 book46表示需要编译目标程序的清单,中间用空格分隔开,如果清单很长,可以用\换行。

第二行

makefile文件中的空行就像C程序中的空行一样,只是为了书写整洁,没有什么意义。

第三行

book1:book1.c

book1:表示需要编译的目标程序。

如果要编译目标程序book1,需要依赖源程序book1.c,当book1.c的内容发生了变化,执行make的时候就会重新编译book1。

第四行

        gcc -o book1 book1.c

这是一个编译命令,和在操作系统命令行输入的命令一样,但是要注意一个问题,在gcc之前要用tab键,看上去像8个空格,实际不是,一定要用tab,空格不行。

第六行

book46:book46.c _public.h _public.c

与第三行的含义相同。

book46:表示编译的目标程序。

如果要编译目标程序book46,需要依赖源程序book46.c、_public.h和_public.c三个文件,只要任何一个的内容发生了变化,执行make的时候就会重新编译book46。

第七行

        gcc -o book46 book46.c _public.c

与第四行的含义相同。

第九行

clean:

清除目标文件,清除的命令由第十行之后的脚本来执行。

第十行

        rm  -f  book1 book46

清除目标文件的脚本命令,注意了,rm之前也是一个tab键,不是空格。

二、make命令

makefile准备好了,在命令提示符下执行make就可以编译makefile中all参数指定的目标文件。

执行make编译目标程序:

image.png

再执行一次make

image.png

因为全部的目标程序都是最新的,所以提示没有目标可以编译。

执行make clean,执行清除目标文件的指令。

image.png

再执行make重新编译。

image.png

修改_public.c程序,随便改点什么,只要改了就行。

然后再执行make

image.png

注意了,因为book46依赖的源程序之一_public.c改变了,所以book46重新编译。

book1没有重新编译,因为book1依赖的源文件并没有改变。

三、makefile文件中的变量

makefile中,变量就是一个名字,变量的值就是一个文本字符串。在makefile中的目标,依赖,命令或其他地方引用变量时,变量会被它的值替代。

我通过示例来介绍它的简单用法。

CC=gcc
FLAG=-g
 
all:book1 book46
 
book1:book1.c
        $(CC) $(FLAG) -o book1 book1.c
 
book46:book46.c _public.h _public.c
        $(CC) $(FLAG) -o book46 book46.c _public.c
 
clean:
        rm -f book1 book46

第一行

CC=gcc

定义变量CC,赋值gcc。

第二行

FLAG=-g

定义变量FLAG,赋值-g。

第七行

        $(CC)  $(FLAG) -o book1 book1.c

$(CC)和$(FLAG)就是使用变量CC和FLAG的值,类似于C语言的宏定义,替换后的结果是:

        gcc -g -o book1 book1.c

编译效果:

image.png

在makefile文件中,使用变量的好处有两个:1)如果在很多编译指令采用了变量,只要修改变量的值,就相当于修改全部的编译指令;2)把比较长的、公共的编译指令采用变量来表示,可以让makefile更简洁。

四、应用经验

makefile文件的编写可以很复杂,复杂到我不想看,在实际开发中,用不着那么复杂的makefile,我追求简单实用的方法,腾出更多的时间和精力去做更重要的事情,那些把makefile文件写得很复杂的程序员在我看来是吃饱了撑的。

五、课后作业

把您这段时间写的程序全部编写到makefile中,以后再也不要在命令提示符下用gcc了。

六、版权声明

C语言技术网原创文章,转载请说明文章的来源、作者和原文的链接。

来源:C语言技术网(www.freecplus.net

作者:码农有道

如果文章有错别字,或者内容有错误,或其他的建议和意见,请您联系我们指正,非常感谢!!!

C语言技术网(www.freecplus.net),粤ICP备19156379号

友情链接: 猿说编程    程序分享   

点击关闭